Microsoft Gaming

Microsoft Gaming
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Microsoft Gaming
Divisão
Fundação 18 de janeiro de 2022
Fundador(es) Phil Spencer
Sede One Microsoft Way - Redmond, Washington
Área(s) servida(s) Mundo
Pessoas-chave Phil Spencer (CEO)

Dave McCarthy (COO)
Jerret West (Corporate VP & CMO)
Tim Stuart (CFO)

Empregados +21.000 (2023) [1]
Produtos Ver § Produtos
Empresa-mãe Microsoft
Subsidiárias
Website oficial www.xbox.com/en-US/

Microsoft Gaming é uma divisão multinacional de videogames e entretenimento digital da Microsoft. A Microsoft Gaming produz a marca Xbox de consoles e serviços de videogame, além de supervisionar a produção, desenvolvimento de jogos, publicação, pesquisa e desenvolvimento, vendas (hardware, software e serviços) do Xbox e das três subsidiárias (editoras) da divisão em todo o mundo. As suas três subsidiárias consistem em: Xbox Game Studios, ZeniMax Media (Bethesda Softworks atua como editora) e Activision Blizzard (publicação dividida entre Activision, Blizzard Entertainment e King ), cada uma publicando e produzindo jogos sob seus respectivos selos.[2] O CEO Phil Spencer, que supervisiona simultaneamente a marca Xbox desde 2014, é o líder da divisão.

Antes de 2022, a Microsoft tinha várias áreas de linhas de produtos relacionadas a videogames, incluindo as áreas de hardware Xbox, operações Xbox e estúdios de desenvolvimento de jogos. A Microsoft Gaming foi criada em 2022 com o anúncio dos planos da Microsoft de adquirir a Activision Blizzard para unificar todos os grupos de jogos da Microsoft em uma única divisão. Com a conclusão da aquisição da Activision Blizzard em 2023, a Microsoft Gaming torna a Microsoft a terceira maior empresa de jogos do mundo em receita (apenas atrás da PlayStation Studios e Tencent) e a maior empregadora de videogames nos Estados Unidos.[3][4]

A propriedade intelectual de propriedade da empresa inclui algumas das franquias de videogame mais populares e mais vendidas de todos os tempos, incluindo Call of Duty, Guitar Hero, Warcraft, Starcraft, Overwatch, Tony Hawk's Pro Skater, Diablo e Candy Crush (Activision Blizzard), Halo, Gears Of War, Forza e Age Of Empires (Xbox Game Studios) e The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Wolfenstein e Dishonored (ZeniMax Media/Bethesda Softworks).[5]

  1. «Xbox Employees Number| Xbox». Mezha.media (em inglês). Consultado em 17 de novembro de 2023 
  2. Kerr, Chris (13 de outubro de 2023). «Activision Blizzard joins Xbox Game Studios following Microsoft merger». Game Developer (em inglês). Consultado em 14 de novembro de 2023 
  3. Vlessing, Etan (24 de outubro de 2023). «Xbox Sales Drop But Microsoft's Gaming Division Grows in Revenue». The Hollywood Reporter (em inglês). Consultado em 14 de novembro de 2023 
  4. Taylor, Mollie (18 de janeiro de 2022). «Microsoft to acquire Activision Blizzard for $68.7 billion». PC Gamer (em inglês). Consultado em 14 de novembro de 2023 
  5. Good, Owen S. (18 de janeiro de 2022). «Here's everything Microsoft owns after the Activision Blizzard deal». Polygon (em inglês). Consultado em 30 de novembro de 2023 

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